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[︷雲の轉載] 【攻略】 家庭教师PSP战斗竞技场全解析

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发表于 2009-5-20 23:34:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:yx1985121317(UpTeam攻略组)
来源:levelup.cn

前言:
  关于本作的介绍,请点击下面链接,查看详细的游戏评测:

  本作作为一款FANS向的游戏,攻略部分本应没有什么内容。在下极尽所能创作了这篇攻略来为大家讲解下系统并作全人物分析,此外还会有130个任务的解说,希望可以帮到部分有爱之人。好了废话不多说,一起来看吧!

这些是在无意间找到的,特此发出分享.

转载自21N。

整个内容比较长,发的过程可能比较慢,请各位耐心等待发完.

由于本游戏难度不大、角色的差异性不是特别明显、系统相对简单、招式派生少,所以就不大说特说了,只对每个人物的特点作说明,然后给出角色的使用性能与实
用的连段。

PS:下面的连段中使用简称,轻既轻攻击的意思、J既空中的意思、2既下蹲的意思。

  举例———J重、轻、2中、236重:跳重攻击、站立轻攻击、下重攻击、小正半圆重攻击


1:沢田纲吉

人物性能:S
特点讲解:技能实用性极高,无论是22系的升龙的对空、还是隐藏技空中22△都是强力且实用的技能。而且因为是主角,所以全人物中只有他用有2种超必杀,呵呵。
实用连段:J中、2轻、4重、R(或前R)



4重确认后可以接2种超必!


22系的攻击对空很强大!!



2:笹川了平

人物性能:B
特点讲解:此人动作颇似TK系列中的STEVE,整体攻击输出相当高,由于轻、中等级的214系在攻击后还可以确认,所以连携性也不错,唯一可惜的是强力超必杀“极限太阳”没有接续办法。此外空对地的压制力不强也是弱点。

实用连段:J轻、2轻、中、236中



组合拳后根据相对位置可以追加攻击,需要目押!


威力巨大的“极限太阳”,可能无法连接```只能裸发了- -


3:狱寺隼人

人物性能:A
特点讲解:236系的攻击牵制能力很强,配合重攻击的压制力,此人实力相当强劲,由于必杀比较特别,所以找到一个可接续手段是重中之重!

实用连段:2轻、轻、6重、R


牵制很强的道具



空中的这个效果相当不错哦~



必杀的连接一定要熟练



4:ランボ[10年后蓝波]

人物性能:B+
特点讲解:很有特点的一个人,他的2种必杀攻击都需要消耗一格的HYPER STRIKE槽,全人物中只有他会有这样的技能。但是也正因为这样使得他的攻击伤害太依赖于HS槽了。
实用连段:J中、轻、中、R



这招虽然攻击范围差了点,但是可以攒满一格HS槽,还是很实用的!



这2招虽然不消耗HS槽也可以放出,但是威力与消耗一格HS槽相比可是差多了,实用性也不够!

见下图和楼下的图↓




5:山本武

人物性能:B
特点讲解:单发的中、重攻击全部为强力技能,但也正由于此,使得他的连携性非常的差,几乎是全人物中垫底。一定要活用超必杀和普通技。
实用连段:J重、重



除了华丽就是威力- -


6:クローム骷髅[96~]

人物性能:B-
特点讲解:道具流的角色,虽然牵制压制的范围很大,但由于招事发生慢,所以想用好需要一定的水平。其优势在于攻击范围与空对地能力!

实用连段:J重、2轻,22轻



可以打满屏的超必杀,就是连接上有难度



一样的华丽~~



特点是可以召唤~需要把握好时间哦~



7:云雀恭弥[终于登场了~撒花~]

人物性能:A+
特点讲解:华丽度满点的强力角色,连携性非常好,可以组出好几套。注意22系的升龙还是有破绽的,尽量对空使用!

实用连段:J重、轻、2中、236重、重派生、重派生2段


22系的攻击一定要谨慎,虽然华丽但有破绽!!



这画面了```我还能说啥```有他就是打的爽啊~!
[个人吐槽:从图看来...好象是连击技能...虐得好爽啊- -|||把咱家27虐成那样...]



8:六道骸[咱不是故意要6918的- -|||〈殴]

人物性能:A
特点讲解:以“六道轮回”为基础来进行攻击,很有特点的角色,格斗技能与道具并重。其有一个隐藏技为空中下○,很好用!但是对距离的控制要得当!
实用连段:J2重、轻、2轻、236重



69君攻击仍然华丽满点- -+

[众亲应该注意到那个54儿子被虐仍然镇定自若晾衣服的身影了,OTL...]



黑气场四溢的“第五道”——“人间道”~



可以再“畜生道:后继续发地狱道,是[他]很强力的一点!
[原文本用的是“她”,于是咱很想PIA这个编辑- -||]



9:XANXUS

人物性能:S
特点讲解:超强悍的角色,强力牵制可谓是全角色中最强的,无论是地对地、地对空还是空对地均表现出优秀的性能。如果与他交锋被牵制住了后果可是很可怕的哦~~
实用连段:J中、2轻、重、R



单纯的重攻击就可以形成远程牵制```[够变态!]

[某提:这不是咱说的,这是原文本..请各位萌X爹的不要那么可怕的眼神看着咱~TAT~]



此性能卓越的子弹压制真的很好用```
[可怜的27~~~TAT~]



10:ランル·ミルチ[拉尔·米尔奇]

物人性能:A-
特点讲解:玩起来很有意思的人物,22系的攻击可以形成3种距离的牵制,而236系的攻击可以有3种派生,虽然择的性能很差,但是毕竟人物里拥有这样技能的人很少。要注意她的空中○是非常优秀的技能!

实用连段:空重(2HIT)、中、R(这个连段非常帅气!)



牵制用的网,可以控制3个距离。



派生攻击.



她性能卓越的空重攻击,最多可以3段命中



11:十年后骸

人物性能:A-
特点讲解:十年后的骸,基本攻击与之前的形态没什么区别,几个必杀击更改了一下,但反而使他的性能下降了。
实用连段:J重、轻、2轻、R



加入了瞬移的技能,可惜没什么太大用处



虚实之影还是很强劲的~~


12:十年后云雀

人物性能:A+
特点讲解:依旧很强力的角色,由于236系的攻击全部调整为波,使起牵制性大大增强,同时22系升龙增加一段攻击使其成为主力技,超必连携性依旧不错!

实用连段:空中、2轻、中、R



取消了强力的派生攻击,而加入了远程牵制的波动```


多一段的22系使性能更加优越了!

[某提:华丽的动作啊~~+ w +]


隐藏人物:

需要讲故事模式通2次才可以拿到全人物,只通一次是出不了十年后骸的~~此外只通第一周目无法看到STAFF!其他的隐藏要素就是道具了,慢慢打吧~~

★130任务金牌篇

[编者]


  这次的任务模式可谓相当厚道—130个MISSION绝对够你挑战,本次带来的是全130任务的金牌评价取得。关于下面的内容有几点需要说明:


一:由于任务的整体难度不是很大,所以我并没有每个都写上攻关的要点,毕竟130个任务都写也是不现实的,再加上确实没有这个必要。所以我只在有需要说明的任务下面作了备注。


二:每个任务下面的备注都是针对想取得“金牌评价”的玩家所说的。


三:任务要取得金牌评价,基本都是要求要在倒计时79
秒之前结束战斗(79秒也是金牌),也就是要求20秒结束战斗,而后面有个别的任务由于设计到对方的能力附加,所以会有调整时间的情况出现,只要有变化我都有说明。


四:建议大家在开始任务之前先对每个人都熟悉熟悉,练习一下,至少要会一套基本的连段。在攻关过程中,下面的几个人建议大家多了解多使用:纲吉、山本武、ミルチ、ランボ、六道骸
这几个人有些是因为很适合挑战任务,有些是因为用起来有难度需要仔细练习,总之最好是有所了解!


五:关于连续作战,想取得金牌评价是要求每一战的时间都满足条件,即20秒结束战斗!


六:下面的任务有难度我的以“红色”来标注,特别困难的任务我以“红色加粗”来标注


七:全任务通过所需时间:4~6个小时
全任务全金牌评价通关:5~10个小时

※翻译:ミルチ[米尔奇]ランボ[10年后蓝波]

※任务NO.1~NO.10

MISSION:1
条件:使对手进入眩晕状态

MISSION:2
条件:将对手打成破防
(尽量不要打对手下段)

MISSION:3
条件:使用地面投技

MISSION:4
条件:使用空中投技

MISSION:5
条件:使用3次拼死反击
(尽量用236系的攻击制造机会)

MISSION:6
条件:使用3次COLOP DRIVE攻击

MISSION:7
条件:使用3次必杀技

MISSION:8
条件:积攒HS槽MAX状态,然后使用超必杀

MISSION:9
条件:打倒对手

MISSION:10
条件:打倒对手


※任务NO.11~NO.20

MISSION:11
条件:至少使用一次投技,然后打败对手

MISSION:12
条件:至少使对手进入一次眩晕状态并打败对手

MISSION:13
条件:至少一次使对手破防并打败对手

MISSION:14
条件:至少使用3次必杀技,然后打败对手

MISSION:15
条件:至少使用3次DOLOP DRIVE攻击,然后打败对手

MISSION:16
条件:至少使用3次拼死反击,然后打败对手
(一定要注意技的使用)

MISSION:17
条件:在容易被破防、眩晕的状态下打败对手

MISSION:18
条件:连续打败2名对手

MISSION:19
条件:打败对手

MISSION:20
条件:至少使用一次投技,然后打败对手



※任务NO.21~NO.22


MISSION:21
条件:至少一次破防对手,然后打败对手

MISSION:22
条件:至少使对手进入一次眩晕状态,然后打败对手

MISSION:23
条件:以投技作为终结技打败对手

MISSION:24
条件:至少使用3次拼死反击,然后打败对手

MISSION:25
条件:至少使用5次DOLOP DRIVE攻击,然后打败对手
(了平的空中中攻击很容易打出DD攻击)

MISSION:26
条件:至少使用3次必杀技,然后打败对手

MISSION:27
条件:连续打败2名对手

MISSION:28
条件:打败对手

MISSION:29
条件:至少一次使对手破防,然后打败对手

MISSION:30
条件:至少使用一次投技,然后打败对手


※任务NO.31~NO.40

MISSION:31
条件:至少使用3次DOLOP DRIVE攻击,然后打败对手

MISSION:32
条件:至少使用一次超必杀,然后打败对手
(前期的攒HS槽很关键,一定要尽量使放电击中对手,这样才最有效率)

MISSION:33
条件:在容易被破防、眩晕的状态下打败对手

MISSION:34
条件:自身防御力为3/4的状态下打败对手

MISSION:35
条件:以必杀技作为终结技打败对手

MISSION:36
条件:连续打败2名对手

MISSION:37
条件:至少使用3次拼死攻击,然后打败对手

MISSION:38
条件:在容易被破防、眩晕的状态下打败对手

MISSION:39
条件:以投技作为终结技打败对手

MISSION:40
条件:以必杀技作为终结技打败对手



※任务NO.41~NO.50

MISSION:41
条件:至少使用5次DOLOP DRIVE攻击,然后打败对手

MISSION:42
条件:以超必杀作为终结技打败对手
(尽量用可构成连段的超必杀来完成)

MISSION:43
条件:75秒内打败对手
(这关的时间标准有变化,金牌评价依然是20秒)

MISSION:44
条件:以超必杀作为终结技打败对手

MISSION:45
条件:连续打败2名对手

MISSION:46
条件:在不能防御的状态下打败对手

MISSION:47
条件:60秒以内打败对手
(时间标准问题)

MISSION:48
条件:至少使用一次超必杀,然后打败对手

MISSION:49
条件:以必杀技作为终结技打败对手

MISSION:50
条件:以超必杀作为终结技打败对手



※任务NO.51~NO.60

MISSION:51
条件:自身防御力为3/4的状态下打败对手

MISSION:52
条件:以超必杀作为终结技打败对手

MISSION:53
条件:在不能使用必杀与超必杀的状态下打败对手
(如果选人不当很难拿到金牌评价,建议选择武或骸)

MISSION:54
条件:连续打败2名对手

MISSION:55
条件:75秒以内以超必杀作为终结技打败对手
(时间标准问题)

MISSION:56
条件:60秒以内打败对手
(时间标准问题)

MISSION:57
条件:在弱攻击不能对对手造成伤害的状态下打败对手

MISSION:58
条件:在中攻击不能对对手造成伤害的状态下打败对手

MISSION:59
条件:在不能跳跃的情况下打败对手
(如何接近对手是难点,可以选择远程突进类型的技)

MISSION:60
条件:打败不会被破防的对手


※任务NO.61~NO.70

MISSION:61
条件:自身防御力2/3的状态下打败对手

MISSION:62
条件:自身防御力为1/2的状态下打败对手
(注意对手的高攻!)

MISSION:63
条件:连续打败3名对手

MISSION:64
条件:在中攻击不能对对手造成伤害的状态下打败对手

MISSION:65
条件:在重攻击不能对对手造成伤害的状态下打败对手

MISSION:66
条件:45秒内以超必杀作为终结技打败对手

MISSION:67
条件:自身防御力为2/3的状态下打败对手

MISSION:68
条件:打败不会眩晕、不能被破防的对手

MISSION:69
条件:打败体力不断回复的对手
(想取得金牌评价有难度,需要对ミルク的招式相当了解并合理利用)

MISSION:70
条件:在不能下蹲的状态下打败对手


※任务NO.71~NO.80

MISSION:71
条件:在不能防御的状态下打败对手

MISSION:72
条件:连续打败3名对手

MISSION:73
条件:在不能跳跃的状态下打败对手

MISSION:74
条件:在不能使用必杀与超必杀的状态下打败对手
(依然建议用武或骸来作战)

MISSION:75
条件:自身防御力为1/2的状态下打败对手

MISSION:76
条件:自身防御力为1/3的状态下以超必杀作为终结技打败对手
(想取得金牌评价有一定难度,原因在于:一是对手实力强自己防低,二是XANXUS的超必杀打完需要的时间太长,所以想要在20秒之内结束就必须至少留下4~5秒的时间来放超必杀,这点要注意)

MISSION:77
条件:打败不会被破防的对手

MISSION:78
条件:在不能防御的状态下打败对手

MISSION:79
条件:打败防御力1.5倍的对手
(时间放宽到了30秒,建议选择高攻的人来挑战)

MISSION:80
条件:30秒以内以超必杀作为终结技打败对手
(不仅时间标准变化,而且要求缩到了15秒,所以有难度)



※任务NO.81~NO.90

MISSION:81
条件:连续打败3名对手
(号称最凶3人组````要注意了~~不要失误!)

MISSION:82
条件:在重攻击不能对对手造成伤害的状态下打败对手

MISSION:83
条件:打败防御力1.5倍的对手

MISSION:84
条件:打败防御力2倍的对手
(时间放宽到了35秒)

MISSION:85
条件:自身防御力1/3的状态下打败对手

MISSION:86
条件:在不能跳跃的状态下打败对手
(基本无法靠近对手,多用远程攻击吧!)

MISSION:87
条件:打败HS槽不断回复的对手

MISSION:88
条件:使用必杀技、超必杀,然后打败对手

MISSION:89
条件:在不能使用必杀、超必杀的状态下打败对手

MISSION:90
条件:连续打败5名对手
(失误率很高的任务,一次拿不到金牌就多打几次吧!)



※任务NO.91~NO.100

MISSION:91
条件:打败不会被破防的对手

MISSION:92
条件:打败不会眩晕、不会被破防的对手

MISSION:93
条件:45秒以内以超必杀作为终结技打败对手
(时间标准问题)

MISSION:94
条件:30秒以内打败对手
(不仅时间标准变了,而且缩短到15秒,使用ミルチ的话有一点难度)

MISSION:95
条件:使用必杀、超必杀,然后打败对手

MISSION:96
条件:在不能防御的状态下打败对手

MISSION:97
条件:打败防御力2倍的对手
(时间放宽到35秒)

MISSION:98
条件:以超必杀作为终结技打败体力不断回复的对手
(时间放宽到25秒,一定要压制住对手!)

MISSION:99
条件:以超必杀作为终结技打败对手
(骷髅的必杀接续难,建议可以先将对手体力打到很少,然后磨死```当然也可以看准时机来放)

MISSION:100
条件:连续打败6名对手
(有难度的挑战,一次拿不到金牌,就多打几次吧,很考验基本功)



※任务NO.101~NO.110


MISSION:101
条件:60秒以内打败防御力1.5倍的对手
(时间标准有变化并放宽到30秒)

MISSION:102
条件:打败攻击力、防御力均为1.5倍的对手

MISSION:103
条件:60秒以内以超必杀作为终结技打败对手
(时间标准变化,要注意的是“极限太阳”无法接续,所以要看准时机放)

MISSION:104
条件:使用必杀、超必杀,然后打败对手

MISSION:105
条件:打败防御力2.5倍的对手
(虽然时间放宽到40秒,但如果没有好的连段套路和作战方法的话想拿金牌还是有难度的)

MISSION:106
条件:打败HS槽为MAX状态的对手

MISSION:107
条件:在60秒内打败防御力2倍的对手
(时间标准变化并放宽到35秒)

MISSION:108
条件:打败攻击力、防御力均为1.5倍的对手
(时间限制放宽到30秒)

MISSION:109
条件:连续打败所有的12名对手
(可能是拿金牌难度系数最大的一场挑战了,也许对于某些人来说,这就好比要求国足再度打进世界杯的难度,但是还是希望大家多练习,多挑战几次,我也并不是一次就拿到了金牌,打了2次才OK的~~有毅力就肯定能拿到^_^)

MISSION:110
条件:打败HS槽自动回复的对手



※任务NO.111~NO.120

MISSION:111
条件:打败HS槽自动回复的对手

MISSION:112
条件:打败攻击力、防御力1.5倍的对手
(时间放宽到30秒)

MISSION:113
条件:打败体力不断回复的对手
(时间放宽到25秒)

MISSION:114
条件:60秒以内打败体力不断回复的对手
(时间标准变化并放宽到25秒)

MISSION:115
条件:60秒以内打败体力不断回复的对手
(时间标准变化并放宽到25秒)

MISSION:116
条件:打败防御力2.5倍的对手
(时间放宽到40秒)

MISSION:117
条件:60秒以内打败防御力1.5倍的对手
(时间放宽到30秒)

MISSION:118
条件:60秒以内打败防御力2倍的对手
(时间放宽到35秒,但是对手很强,也要小心战斗)

MISSION:119
条件:连续打败2名体力不断回复的对手,自己体力在下局开始时不会回复
(由于自己体力不会在第2剧回复,所以第一剧的时候一定要速战速决,不要掉太多体力)

MISSION:120
条件:以PERFECT胜利打败对手,只要自己受到攻击任务即刻失败
(难度很大的一场挑战,虽然我方可以用远程攻击,但是恰好对手会瞬移攻击,所以打起来很麻烦,有很多时候需要玩家随机应变,提2个建议,一是合理利用22系,看似很废的招用好了有奇效!2是不要高频率使用远程攻击)







于是全部任务结束~130个金牌全拿到~

银色汞灯

发表于 2009-5-20 23:52:48 | 显示全部楼层
格斗啊~~~可以一试~~~
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